Grazie ai VRgluv sarà possibile ‘toccare’ gli oggetti virtuali?

Chi ha avuto modo di vivere un’esperienza di Virtual Reality si sarà sicuramente reso conto che è difficile calarsi a pieno all’interno dell’ambiente virtuale quando le mani, o comunque le estremità del proprio corpo, sembrano toccare l’aria e non interagiscono con gli oggetti presenti nella scena. Un problema non da poco la cui risoluzione porterebbe ad esperienze ancora più immersive e complete. Per questo ingegneri e sviluppatori si sono concentrati su varie tecnologie e supporti, arrivando (così sembrerebbe) ad una soluzione soddisfacente: un paio di guanti capaci di simulare la forza contraria che si prova nell’impugnare oggetti reali. Le prime versioni di tali supporti hanno fornito risultati molto approssimativi ma l’importante investimento ottenuto da VRgluv su Kickstarter potrebbe segnare il passo e fornire finalmente dei guanti davvero affidabili.

Compatibile con Oculus Rift e HTC Vive, i VRgluv saranno dei guanti capaci di offrire tracciamento per ogni dito della mano, e di dare, tramite force feedback, la sensazione tattile alle dita. Leggeri, confortevoli e ricaricabili, saranno naturalmente wireless. L’offerta dedicata ai backers di Kickstarter era la We Got Founder per i primi 400 (prezzo, 369.99 dollari) e la Kickstarter, al prezzo di 399.99 dollari: questo prezzo sarà effettivamente scontato del 20% (lanciando il vero prezzo del prodotto a circa 499.99 dollari). La capacità di attrarre un investimento simile dimostra che la necessità di avere una periferica che simuli il tatto in maniera precisa è necessaria e richiesta dagli utilizzatori della realtà virtuale; questo può essere un importante passo per ottenere una VR immersiva al 100%.

 

 

[Fonte: vrgamer.it]

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