ARKit: la mossa di Apple nel settore della Augmented Reality

Finalmente Apple svela i propri progetti relativi a Virtual e Augmented Reality. Uno strano silenzio avvolgeva i piani dell’Azienda di Cupertino che proprio oggi ha rivelato di essere al lavoro su iOS11, un nuovo sistema operativo in grado di implementare l’AR su apparecchi mobile, ed su un nuovo iMac Pro compatibile con la VR.

Apple ha inoltre mostrato ARKit, una piattaforma decisamente interessante per lo sviluppo di app in AR. Uno degli aspetti apparentemente più solidi di questa tecnologia risulta essere il riconoscimento spaziale, riuscendo a collocare nello spazio in modo molto preciso elementi virtuali e persino a gestire luci dinamiche per proiettare le ombre degli stessi mentre si muovono. Tutto ciò è reso possibile grazie alla camera, alla GPU e alla CPU di centinaia di milioni di iPhone e iPad, rendendo quindi automaticamente ARKit la piattaforma AR col più grande potenziale numerico, capace di supportare sia Unity che Unreal Engine.

Alcuni demo mostrano cosa è in grado di fare questa tecnologia al momento e i risultati sono notevoli: oltre a poter creare un ambiente ricco di elementi virtuali ciascuno capace di rimanere al suo posto senza l’uso di sensori o base station, è stato mostrato un Holochess ispirato a Star Wars che simula invece un gioco in AR. Durante la conferenza, Apple ha anche rivelato che non nasconde un certo interesse verso il mercato dei visori, ma non è trapelato nulla di più sull’argomento. Ciò che è sicuro è che ARKit rappresenta una tecnologia incredibilmente promettente per quanto riguarda il futuro dell’AR.

 

 

[Fonte: vrgamer.it]

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