Percezioni aptiche sempre più reali ed immersive con AxonVR

AxonVR ha depositato un brevetto per una tecnologia in grado di fornire nuovi metodi per interagire all’interno dell’ambiente virtuale. L’azienda di Seattle spera che questo nuovo prodotto le consenta di avere una soluzione efficace per l’immersione completa nella realtà virtuale per diventare un punto di riferimento nel settore. Il brevetto di AxonVR menziona nello specifico una tecnologia aptica per dispositivi indossabili, suggerendo, quindi, la capacità di indurre un feedback tattile unico, attraverso dei device specifici. Stando a quanto è possibile leggere nel documento, la piattaforma HaptX comprende la HaptX Skin, un tessuto aptico intelligente, l’HaptX Skeleton, ovvero un esoscheletro per i feedback legati agli impatti, e l’HaptX SDK, il toolkit software che dovrebbe permettere agli sviluppatori di creare esperienze dedicate a ciascuno di questi dispositivi. Jake Rubin, fondatore e CEO di AxonVR, ha fatto sapere che questo brevetto è il risultato di anni di ricerca e sviluppo nel campo dei device aptici e che fornisce una protezione globale per la nuova tecnologia microfluida che rappresenta il cuore della piattaforma HaptX dell’azienda.

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Replicare le sensazioni tattili all’interno della VR è una sfida su cui si concentrano gli sforzi di numerose aziende, ottenere risultati simili a quelli ‘reali’ rappresenta uno snodo cruciale per il mondo della Virtual Reality. Uno dei creatori di questo prodotto, il Dr. Robert Crockett, cercando di comunicare alla community internazionale la portata della sua invenzione, ha affermato che la nuova architettura microfluida alla base del brevetto fornisce una combinazione mai vista prima di elevato trasferimento, elevata larghezza di banda ed elevata risoluzione spaziale. Il tutto, inoltre, è stato condensato in dimensioni decisamente contenute, adatte ai dispositivi aptici indossabili. Crockett ha fatto sapere, inoltre, che nessun dispositivo simile ha mai potuto offrire una tale combinazione di caratteristiche, le quali sono tutte essenziali per trasferire all’utente una sensazione tattile verosimile.

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