NVIDIA: il fotorealismo nella realtà virtuale richiederà GPU quaranta volte più potenti rispetto a quelle attuali

La realtà virtuale è una tecnologia ricca di potenziale ma ancora acerba sia dal punto di vista hardware che su quello delle forme d'interazione sperimentate finora. Con l'arrivo dei visori di seconda generazione alcuni aspetti problematici verranno limati, ma la strada da percorrere è ancora lunga. Secondo Richard Cameron di NVIDIA, per poter pensare di... Continue Reading →

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